DIACLASE — outil de rythmanalyse développé dans le cadre d'un projet doctoral mobilisant la rythmanalyse pour l'étude morphogénétique des régimes d'activité vidéoludiques.
Basé sur les travaux de Mathieu Triclot (FEMTO-ST / UTBM) et sur une matrice empirique de 32 jeux de préhistoire.
→ Triclot 2019 (HAL) — Les jeux vidéo en aveugle : essai de rythmanalyses
Corpus : 32 jeux vidéo de préhistoire (1981–2024)
La matrice encode chaque jeu sur 84 variables binaires ou scalaires réparties en dix familles morpho-représentationnelles.
Les scores des radars Efrati (mode CORPUS) sont les moyennes par régime calculées sur l'ensemble du corpus.